كرة القدم الورقيةاختر من يبدأ اللعبة. مستوى الحاسوب: كرة القدم الورقية - القواعدتبدأ الكرة من النقطة المركزية. في دورك ترسم قطعة مستقيمة من الكرة إلى نقطة مجاورة في أحد الاتجاهات الثمانية. أنت تلعب بالأزرق وتهاجم المرمى العلوي؛ والحاسوب يلعب بالأخضر ويهاجم السفلي. يفوز من يدفع الكرة أولاً إلى مرمى الخصم. لا يمكنك الرسم فوق قطعة موجودة بالفعل ولا السير بمحاذاة الحافة. يُسمح للخطوط القطرية بأن تتقاطع. قاعدة الارتداد: إذا حركت الكرة إلى نقطة جديدة لم تُلمس، ينتهي دورك. وإذا وصلت إلى نقطة سبق أن لمستها قطعة سابقة، أو ارتددت عن الحافة، فإنك تواصل التحرك - ويمكنك ربط الارتدادات ما دامت كل نقطة وصول قد استُخدمت من قبل. وإذا كان دورك ولا تملك حركة قانونية، فإنك تخسر. |
جرّب ألعاب Goobix الأخرى، مرتبة حسب شعبيتها:
|
AF | AR | BG | CA | CS | DA | DE | EL | EN | ES | ET | EU | FI | FR | GA | HI | HR | HU | ID | IS | IT | JA | KO | LT | LV | MT | NL | PL | PT | RO | RU | SL | SO | SQ | SV | SW | TH | TL | TR | UK | UR | VI | ZH | ZU
©2026 ar.goobix.com | سياسة الخصوصية