كرة القدم الورقية

اختر من يبدأ اللعبة.

مستوى الحاسوب:

أبدأ أنا يبدأ الحاسوب

كرة القدم الورقية - القواعد

تبدأ الكرة من النقطة المركزية. في دورك ترسم قطعة مستقيمة من الكرة إلى نقطة مجاورة في أحد الاتجاهات الثمانية. أنت تلعب بالأزرق وتهاجم المرمى العلوي؛ والحاسوب يلعب بالأخضر ويهاجم السفلي. يفوز من يدفع الكرة أولاً إلى مرمى الخصم.

لا يمكنك الرسم فوق قطعة موجودة بالفعل ولا السير بمحاذاة الحافة. يُسمح للخطوط القطرية بأن تتقاطع.

قاعدة الارتداد: إذا حركت الكرة إلى نقطة جديدة لم تُلمس، ينتهي دورك. وإذا وصلت إلى نقطة سبق أن لمستها قطعة سابقة، أو ارتددت عن الحافة، فإنك تواصل التحرك - ويمكنك ربط الارتدادات ما دامت كل نقطة وصول قد استُخدمت من قبل. وإذا كان دورك ولا تملك حركة قانونية، فإنك تخسر.

ألعاب أخرى على الإنترنت


جرّب ألعاب Goobix الأخرى، مرتبة حسب شعبيتها:

AF | AR | BG | CA | CS | DA | DE | EL | EN | ES | ET | EU | FI | FR | GA | HI | HR | HU | ID | IS | IT | JA | KO | LT | LV | MT | NL | PL | PT | RO | RU | SL | SO | SQ | SV | SW | TH | TL | TR | UK | UR | VI | ZH | ZU